Frûz |
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Sobald der Kampf gestartet wird, gehen die Türen zu dem Raum zu. Der Wächter tankt Frûz nun in der hinteren Ecke. Rechts neben dem Tor. |
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Von der kaputten Treppe kommen jetzt Gháshfra-Krieger angelaufen. Diese sollten Frûz nicht erreichen, da jeder von ihnen den Boss wieder ein bisschen hochheilt. Am besten fängt sie ein Waffenmeister ab und besiegt sie. |
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Frûz selbst hat keine Fähigkeiten. |
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Belohnung |
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Funkelnder Diamant |
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Einzutauschen gegen: Handschuhe |
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